在开讲以前,咱们先看基类和派生类的定义。为了方便显示,我把方法的声明和定义写在了一块儿。html
基类c++
class Person { // 设置为protected方便调用 protected: string name; string sex; string living; public: Person() { this->name = "Jack"; this->sex = "unknown"; this->living = "house"; } Person(const string name, const string sex, const string living) { this->name = name; this->sex = sex; this->living = living; } // 派生类重写的方法 void talk() { cout << "I am a person, my name is " + this->name; cout << endl; } // 返回住所 string whereLiving(){ return this->living; } };
派生类函数
// 继承自Person类 class Student : public Person { public: Student() { // 隐式调用基类构造方法 } Student(const string name, const string sex, const string living) :Person(name, sex, living) { //调用基类有参构造方法 } // 重写基类方法 void talk() { cout << "I am a student, my name is " + this->name; } // 派生类本身的方法 void goSchool(){ cout << "I love study" << endl; } };
这个应该是众人皆知的,这也是继承的最大做用,最大限度地复用了代码。this
Student s; // 建立Student对象 s.say(); // 派生类调用基类方法 //输出 // I am from Base Class
// 建立派生类对象 Student s; Person* pp = &s; // 基类指针指向派生类对象 Person& pr = s; // 基类引用引用派生类对象 pp->talk(); pr.talk(); //输出 //I am a person, my name is Jack //I am a person, my name is Jack
诶,看到这里有人问了。我这个指针和引用不是都针对的是派生类吗?为何会输出"I am a person"呢?这明明是基类的方法啊?(这里为了举例,特意没有采用虚函数的方式,具体虚函数的实现方式能够参见如何理解基类和派生类的关系指针
不着急,看第三条。可是再看第三条以前,咱们必须说明。虽然基类的指针和引用能够指向、引用派生类,可是反过来是绝对不能够的。派生类的指针和引用是绝对不能够指向、引用基类的。code
// 建立基类对象 Person p; Student* sp = &p; // 报错 Student& sr = p; // 报错
至于为何,咱们先看第三条。orm
// 建立派生类对象 Student s; Person* pp = &s; // 基类指针指向派生类对象 Person& pr = s; // 基类引用引用派生类对象 pp->talk(); // ok pr.talk(); // ok pp->goSchool(); // 报错 pr.goSchool(); // 报错
如代码所示,若是我用Person的指针和引用调派生类Student本身的方法goSchool(),那么编译器是绝对不会经过的。htm
这么作是很是有道理的,是知足继承的要求的。例如,编译器容许基类引用隐式地引用派生类对象,能够利用该基类引用为所引用的派生类对象调用基类的方法。由于基类和派生类有继承的关系,这么作是合情合理的。对象
可是反过来,若是派生类引用能调用基类方法是很荒谬的。一个Student引用,应该是一个Student的别名。那么他就应该上学,这是学生该作的事情。可是不是全部人都是学生,都该去上学。因此我用Student引用让一个Person去上学是很好笑的,是没有意义的。blog
基类指针和引用可以指向、引用派生类的特性,能够说是多态实现的基础。例如,基类引用定义的函数或者指针参数可用于基类对象或者派生类对象。
举个例子,我有另一个类叫作Worker也继承自Person。假如我如今有个函数,叫作睡觉。
void sleep(Person& p){ cout << "I sleep in " + p.whereLiving() << endl; }
可是Student要睡在dormitory里,而Worker睡在apartment里面,我总不能一个一个判断是什么对象吧?因此上面这种实现,就能够很好的实现多态。
Student s("Mary","Female","Dormitory"); sleep(s); //输出 //I sleep in Dormitory
能够看见,虽然基类引用对派生类的引用没法调用派生类的方法,可是却能够调用它的继承下来的成员变量(固然派生类本身新定义的成员变量是不能够经过基类指针、引用来访问的)。
虽然派生类指针不能指向基类对象,可是能够强制让它降级。
Student s("Tom","Male","Studio"); // 建立派生类对象 Student* sp = &s; // 建立s对象的指针 Person* pp = (Person*)sp; // 派生类指针强制转换为基类指针 cout << pp->whereLiving(); // 输出 Studio
可是注意,这个操做不建议反过来。基类指针强制转换为派生类指针容易致使崩溃性错误。