ESP32 开发笔记(三)源码示例 18_WIFI_AP_UDP 在软AP模式下实现UDP通信

开发板购买连接windows

https://item.taobao.com/item.htm?spm=a2oq0.12575281.0.0.50111deb2Ij1As&ft=t&id=626366733674数组

开发板简介
开发环境搭建 windows
基础例程:
    0_Hello Bug (ESP_LOGX与printf)    工程模板/打印调试输出
    1_LED                                                    LED亮灭控制       
    2_LED_Task                                          使用任务方式控制LED
    3_LEDC_PWM                                      使用LEDC来控制LED实现呼吸灯效果
    4_ADC_LightR                                      使用ADC读取光敏电阻实现光照传感
    5_KEY_Short_Long                              按钮长按短按实现
    6_TouchPad_Interrupt                          电容触摸中断实现
    7_WS2812_RMT                                  使用RMT实现RGB_LED彩虹变色示例
    8_DHT11_RMT                                    使用RMT实现读取DHT11温湿度传感器
    9_SPI_SDCard                                    使用SPI总线实现TF卡文件系统示例
    10_IIC_ADXL345                                使用IIC总线实现读取ADXL345角度加速度传感器
    11_IIC_AT24C02                                 使用IIC总线实现小容量数据储存测试
    12_IR_Rev_RMT                                使用RMT实现红外遥控接收解码(NEC编码)
    13_IR_Send_RMT                              使用RMT实现红外数据发送(NEC编码)
    14_WIFI_Scan                                    附近WIFI信号扫描示例    
    15_WIFI_AP                                        建立软AP示例
    16_WIFI_AP_TCP_Server                  在软AP模式下实现TCP服务端
    17_WIFI_AP_TCP_Client                   在软AP模式下实现TCP客户端
    18_WIFI_AP_UDP                              在软AP模式下实现UDP通信
    19_WIFI_STA                                      建立STA站模链接路由器
    20_WIFI_STA_TCP_Server                在站模式STA下实现TCP服务端
    21_WIFI_STA_TCP_Client                 在站模式STA下实现TCP客户端
    22_WIFI_STA_UDP                            在站模式STA下实现UDP通信
    23_LCD_Test                                      LCD液晶触摸屏显示测试 
    24_LVGL_Test                                     LVGL图形库简单示例缓存

AP 模式介绍

接入点(AP)是一种提供 Wi-Fi 网络访问的设备,并将其链接到有线网络的装置。ESP32除了不具备与有线网络的接口外,还能够提供相似的功能。这种操做模式称为软接入点(soft-AP)。能够同时链接到soft-AP的最大站数能够设置4,默认为4。

当ESP32单独处于AP模式下时,能够被认为是一个没法访问外网的局域网WiFi路由器节点,它能够接受各种设备的链接请求。并能够和链接设备进行TCP、UDP链接,实现数据流。在局域物联网的设计中能够承担数据收发节点的做用。服务器

UDP协议介绍

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)
UDP是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增长了最基本的服务:复用和分用以及差错检测。网络

UDP提供不可靠服务,具备TCP所没有的优点:app

UDP无链接,时间上不存在创建链接须要的时延。空间上,TCP须要在端系统中维护链接状态,须要必定的开销。此链接装入包括接收和发送缓存,拥塞控制参数和序号与确认号的参数。UCP不维护链接状态,也不跟踪这些参数,开销小。空间和时间上都具备优点。
举个例子:socket

DNS若是运行在TCP之上而不是UDP,那么DNS的速度将会慢不少。
HTTP使用TCP而不是UDP,是由于对于基于文本数据的Web网页来讲,可靠性很重要。
同一种专用应用服务器在支持UDP时,必定能支持更多的活动客户机。tcp

分组首部开销小**,TCP首部20字节,UDP首部8字节。函数

UDP没有拥塞控制,应用层可以更好的控制要发送的数据和发送时间,网络中的拥塞控制也不会影响主机的发送速率。某些实时应用要求以稳定的速度发送,能容 忍一些数据的丢失,可是不能容许有较大的时延(好比实时视频,直播等)oop

UDP提供尽最大努力的交付,不保证可靠交付。全部维护传输可靠性的工做须要用户在应用层来完成。没有TCP的确认机制、重传机制。若是由于网络缘由没有传送到对端,UDP也不会给应用层返回错误信息

UDP是面向报文的,对应用层交下来的报文,添加首部后直接乡下交付为IP层,既不合并,也不拆分,保留这些报文的边界。对IP层交上来UDP用户数据报,在去除首部后就原封不动地交付给上层应用进程,报文不可分割,是UDP数据报处理的最小单位。
正是由于这样,UDP显得不够灵活,不能控制读写数据的次数和数量。好比咱们要发送100个字节的报文,咱们调用一次sendto函数就会发送100字节,对端也须要用recvfrom函数一次性接收100字节,不能使用循环每次获取10个字节,获取十次这样的作法。

UDP经常使用一次性传输比较少许数据的网络应用,如DNS,SNMP等,由于对于这些应用,如果采用TCP,为链接的建立,维护和拆除带来不小的开销。UDP也经常使用于多媒体应用(如IP电话,实时视频会议,流媒体等)数据的可靠传输对他们而言并不重要,TCP的拥塞控制会使他们有较大的延迟,也是不可容忍的

实验流程

一、ESP32建立AP

二、建立UDP监听

三、等待电脑/手机链接此ESP32建立好的AP

四、等待电脑/手机中的UDP发来消息,原样把消息返回

1、编写代码

先引用必要头文件

#include <stdio.h>
#include "esp_system.h"
#include "esp_spi_flash.h"
#include "esp_wifi.h"
#include "esp_event.h"
#include "esp_log.h"
#include "esp_err.h"
#include "nvs_flash.h"
#include "esp_event.h"
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "freertos/event_groups.h"
#include "esp_wifi.h"

编写主函数

// 主函数
void app_main(void)
{
	ESP_LOGI(TAG, "APP Start......");
	//初始化flash
	esp_err_t ret = nvs_flash_init();
	if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES){
		ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());
		ret = nvs_flash_init();
	}
	ESP_ERROR_CHECK(ret);
	wifi_init_softap();
	//新建一个udp链接任务
    xTaskCreate(&udp_connect, "udp_connect", 4096, NULL, 5, NULL);
}

建立AP函数

// WIFI做为AP的初始化
void wifi_init_softap()
{
	udp_event_group = xEventGroupCreate();
	tcpip_adapter_init();
	ESP_ERROR_CHECK(esp_event_loop_init(event_handler, NULL));
	wifi_init_config_t cfg = WIFI_INIT_CONFIG_DEFAULT();
	ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_init(&cfg));
	wifi_config_t wifi_config = {
		.ap = {
			.ssid = SOFT_AP_SSID,
			.password = SOFT_AP_PAS,
			.ssid_len = 0,
			.max_connection = SOFT_AP_MAX_CONNECT,
			.authmode = WIFI_AUTH_WPA_WPA2_PSK,
		},
	};
	if (strlen(SOFT_AP_PAS) == 0){
		wifi_config.ap.authmode = WIFI_AUTH_OPEN;
	}
	ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_AP) );
	ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_config(ESP_IF_WIFI_AP, &wifi_config));
	ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_start());
	ESP_LOGI(TAG, "SoftAP set finish,SSID:%s password:%s \n",wifi_config.ap.ssid, wifi_config.ap.password);
}

UDP链接任务

// 创建UDP链接并从UDP接收数据
static void udp_connect(void *pvParameters)
{
	//等待WIFI链接成功事件,死等
	xEventGroupWaitBits(udp_event_group, WIFI_CONNECTED_BIT, false, true, portMAX_DELAY);
	ESP_LOGI(TAG, "start udp connected");
	vTaskDelay(3000 / portTICK_RATE_MS);
	ESP_LOGI(TAG, "create udp Client");
	int socket_ret = create_udp_client();
	if (socket_ret == ESP_FAIL){
		ESP_LOGI(TAG, "create udp socket error,stop...");
		vTaskDelete(NULL);
	}else{
		ESP_LOGI(TAG, "create udp socket succeed...");            
		//创建UDP接收数据任务
		if (pdPASS != xTaskCreate(&recv_data, "recv_data", 4096, NULL, 4, NULL)){
			ESP_LOGI(TAG, "Recv task create fail!");
			vTaskDelete(NULL);
		}else{
			ESP_LOGI(TAG, "Recv task create succeed!");
		}
	}
	vTaskDelete(NULL);
}

建立UDP函数

// 创建udp client
esp_err_t create_udp_client()
{
	ESP_LOGI(TAG, "will connect gateway ssid : %s port:%d",UDP_ADRESS, UDP_PORT);
	//新建socket
	connect_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);                         /*参数和TCP不一样*/
	if (connect_socket < 0){
		//打印报错信息
		show_socket_error_reason("create client", connect_socket);
		//新建失败后,关闭新建的socket,等待下次新建
		close(connect_socket);
		return ESP_FAIL;
	}
	//配置链接服务器信息
	client_addr.sin_family = AF_INET;
	client_addr.sin_port = htons(UDP_PORT);
	client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(UDP_ADRESS);

	struct sockaddr_in Loacl_addr; 
	Loacl_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	Loacl_addr.sin_family = AF_INET;
	Loacl_addr.sin_port = htons(UDP_PORT); //设置本地端口
	uint8_t res = 0;
	res = bind(connect_socket,(struct sockaddr *)&Loacl_addr,sizeof(Loacl_addr));
	if(res != 0){
		printf("bind error\n");

	}



	int len = 0;            //长度
	char databuff[1024] = "Hello Server,Please ack!!";    //缓存
	//测试udp server
	len = sendto(connect_socket, databuff, 1024, 0, (struct sockaddr *) &client_addr,sizeof(client_addr));
	if (len > 0) {
		ESP_LOGI(TAG, "Transfer data to %s:%u,ssucceed\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
	} else {
		show_socket_error_reason("recv_data", connect_socket);
		close(connect_socket);
		return ESP_FAIL;
	}
	return ESP_OK;
}

接收处理数据任务

// 接收数据任务
void recv_data(void *pvParameters)
{
	int len = 0;            //长度
	char databuff[1024];    //缓存
	while (1){
		memset(databuff, 0x00, sizeof(databuff));//清空缓存
		//读取接收数据
		len = recvfrom(connect_socket, databuff, sizeof(databuff), 0,(struct sockaddr *) &client_addr, &socklen);
		if (len > 0){
			//打印接收到的数组
			ESP_LOGI(TAG, "UDP Client recvData: %s", databuff);
			//接收数据回发
			sendto(connect_socket, databuff, strlen(databuff), 0,(struct sockaddr *) &client_addr, sizeof(client_addr));
		}else{
			//打印错误信息
			show_socket_error_reason("UDP Client recv_data", connect_socket);
			break;
		}
	}
	close_socket();
	vTaskDelete(NULL);
}

WIFI事件处理

// wifi 事件
static esp_err_t event_handler(void *ctx, system_event_t *event)
{
    switch (event->event_id)
    {
	case SYSTEM_EVENT_AP_STACONNECTED:  //AP模式-有STA链接成功
		//做为ap,有sta链接
		ESP_LOGI(TAG, "station:" MACSTR " join,AID=%d\n",MAC2STR(event->event_info.sta_connected.mac),event->event_info.sta_connected.aid);
		xEventGroupSetBits(udp_event_group, WIFI_CONNECTED_BIT);
		break;
	case SYSTEM_EVENT_AP_STADISCONNECTED://AP模式-有STA断线
		ESP_LOGI(TAG, "station:" MACSTR "leave,AID=%d\n",MAC2STR(event->event_info.sta_disconnected.mac),event->event_info.sta_disconnected.aid);
		xEventGroupClearBits(udp_event_group, WIFI_CONNECTED_BIT);
		break;
	default:
		break;
    }
    return ESP_OK;
}

2、下载测试

打开ESP-IDF Command Prompt

cd命令进入此工程目录

cd F:\ESP32_DevBoard_File\18_WIFI_AP_UDP

查看电脑设备管理器中开发板的串口号

执行idf.py -p COM9 flash monitor从串口9下载并运行打开口显示设备调试信息   Ctrl+c退出运行

测试流程

下载代码后,电脑端等待出现“HelloBug”的WIFI,链接它,密码是12345678(在代码中可更改)

链接成功后,电脑端打开网络调试助手

选择链接方式为“UDP ” 

本地主机地址:192.168.4.2(在开发板打印信息中/电脑本地链接状态中能够查询到)

本地主机端口:1257(随便写不能是9527,开发板端口为9527)

单击链接

远程主机输入192.168.4.1 :9527或255.255.255.255 :9527

发送数据,开发板会返回相同数据,具体查看串口信息。

测试效果以下图: